Les chefs des versions 2nde édition et ADwD
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Les chefs des versions 2nde édition et ADwD
Bonjour,
J'aurais une petite question sur les "coulisses" de tdf-online, en l’occurrence l'adaptation de la variante "Chefs" aux cartes Maison de la Seconde Édition et de l'extension Une Danse avec les Dragons. Here it comes:
J'ai cru comprendre qu'il n'y avait pas de version officielle et qu'il s'agissait donc d'une transposition des chefs liés aux cartes Maison de la Première Édition (ici la version ASoS). Chaque famille garde ainsi les mêmes chefs, simplement liés à la carte 4 et une des deux cartes 2 de la version jouée. Je note toutefois qu'il y a eu deux variations : les Tyrell ont un chef 1/2+Épée déclenché sur un raid et un chef 0/2+PP déclenché sur une conso, liés respectivement à la carte 4 et une carte 2 - sauf en 2nde Édition vanilla, où c'est l'inverse ; idem pour les Martell et les leurs (chef 1/2+Épée déclenché sur une marche pour la 4, chef 1/1+PP déclenché sur une conso pour une 2) en version ADwD. J'étais simplement curieux de savoir s'il y avait une raison particulière à cela, et au passage s'il y avait une logique particulière (roleplay ?) derrière le choix de la carte 2.
Graograman
J'aurais une petite question sur les "coulisses" de tdf-online, en l’occurrence l'adaptation de la variante "Chefs" aux cartes Maison de la Seconde Édition et de l'extension Une Danse avec les Dragons. Here it comes:
J'ai cru comprendre qu'il n'y avait pas de version officielle et qu'il s'agissait donc d'une transposition des chefs liés aux cartes Maison de la Première Édition (ici la version ASoS). Chaque famille garde ainsi les mêmes chefs, simplement liés à la carte 4 et une des deux cartes 2 de la version jouée. Je note toutefois qu'il y a eu deux variations : les Tyrell ont un chef 1/2+Épée déclenché sur un raid et un chef 0/2+PP déclenché sur une conso, liés respectivement à la carte 4 et une carte 2 - sauf en 2nde Édition vanilla, où c'est l'inverse ; idem pour les Martell et les leurs (chef 1/2+Épée déclenché sur une marche pour la 4, chef 1/1+PP déclenché sur une conso pour une 2) en version ADwD. J'étais simplement curieux de savoir s'il y avait une raison particulière à cela, et au passage s'il y avait une logique particulière (roleplay ?) derrière le choix de la carte 2.
Graograman
Graograman- Chevalier
- Messages : 109
Date d'inscription : 18/11/2015
Re: Les chefs des versions 2nde édition et ADwD
Salut,
Oui comme tu l'as deviné, c'est un mélange entre respect de la 1ere édition et rolePlay :
- J'avais observé que sur la 1ere édition, les Chefs étaient forcément une carte de valeur 4 et une de valeur 2. Donc je m'étais dit que pour une question d'équilibre, il fallait conserver ça pour toutes les Maisons. Après on est obligé de choisir le chef parmi les cartes Maisons... ce qui explique pourquoi on se retrouve avec des Chefs (assez peu charismatiques) du style "Mastodonte" pour les Martell en 2eme Edition - ADWD.
- Ensuite concernant les effets déclencheurs des Chefs, j'ai pensé que le choix des effets avait été murement réfléchit par les concepteurs de cette variante (en fonction des forces et faiblesses des Maisons) et qu'il ne fallait pas toucher à cet équilibre non plus.
- Enfin, j'ai effectivement procédé à 2 inversions :
* Sur les Tyrell en 2eme Ed (par rapport à la 1ere édition) avec l'inversion des effets entre le Chef à 4 et celui à 2, parce que les tests avaient montrés qu'il y avait un déséquilibre : En gros tu perdais Mace, tu perdais presque tout tes atouts d'un coup (Le meilleur chef avec le +2 et +épée et la meilleure carte du deck Tyrell). De plus avoir le chef Mace Tyrell avec +2 +épée et Randyll qui se déclenche sur conso me paraissait assez incohérent par rapport au background (vu que Mace est décrit comme un mauvais chef de guerre et qu'au contraire Randyll est décrit comme très respecté par ses troupes et très efficace militairement).
* Même logique d'inversion des effets sur les Martell en 2eme Ed - ADWD : Mastodonte = grosse brute, tandis que Doran n'est pas vraiment un chef de guerre.
Voilà tu sais tout.
Oui comme tu l'as deviné, c'est un mélange entre respect de la 1ere édition et rolePlay :
- J'avais observé que sur la 1ere édition, les Chefs étaient forcément une carte de valeur 4 et une de valeur 2. Donc je m'étais dit que pour une question d'équilibre, il fallait conserver ça pour toutes les Maisons. Après on est obligé de choisir le chef parmi les cartes Maisons... ce qui explique pourquoi on se retrouve avec des Chefs (assez peu charismatiques) du style "Mastodonte" pour les Martell en 2eme Edition - ADWD.
- Ensuite concernant les effets déclencheurs des Chefs, j'ai pensé que le choix des effets avait été murement réfléchit par les concepteurs de cette variante (en fonction des forces et faiblesses des Maisons) et qu'il ne fallait pas toucher à cet équilibre non plus.
- Enfin, j'ai effectivement procédé à 2 inversions :
* Sur les Tyrell en 2eme Ed (par rapport à la 1ere édition) avec l'inversion des effets entre le Chef à 4 et celui à 2, parce que les tests avaient montrés qu'il y avait un déséquilibre : En gros tu perdais Mace, tu perdais presque tout tes atouts d'un coup (Le meilleur chef avec le +2 et +épée et la meilleure carte du deck Tyrell). De plus avoir le chef Mace Tyrell avec +2 +épée et Randyll qui se déclenche sur conso me paraissait assez incohérent par rapport au background (vu que Mace est décrit comme un mauvais chef de guerre et qu'au contraire Randyll est décrit comme très respecté par ses troupes et très efficace militairement).
* Même logique d'inversion des effets sur les Martell en 2eme Ed - ADWD : Mastodonte = grosse brute, tandis que Doran n'est pas vraiment un chef de guerre.
Voilà tu sais tout.
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LittleFinger
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