Variante Chefs: Debug & Equilibre
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Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Hodor a écrit:Je n'aurai pas la disponibilité pour jouer, mais où pourrais-je suivre la partie ?
Hodor- Héros
- Messages : 364
Date d'inscription : 21/02/2014
Age : 54
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Oui, parce que l'ordre d’exécution des consolidations de chaque joueur peut avoir de l'importance.Nocay a écrit:- les consolidations sont elles traitées comme les raid de manière séquentielle ?
Une seule consolidation ne permet d'envoyer qu'une seule offre de négociation à 1 seul joueur qui détient au moins 1 de tes propres chefs en otage.Nocay a écrit:- la négociation des otages est elle possible sur plusieurs otage vers 2 joueurs différents avec le même ordre de consolidation ?
Il faut lire les MP que je t'envoie sur le forumHodor a écrit:Je n'aurai pas la disponibilité pour jouer, mais où pourrais-je suivre la partie ?
Raistlin- Admin
- Messages : 3622
Date d'inscription : 02/04/2013
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Pareil qu'Hodor si j'ai pas la possibilité de participer j'aimerai bien voir comment ca se déroule.
Florent1- Héros
- Messages : 299
Date d'inscription : 08/03/2014
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Ben si personne ne m'envoie un coursier pour me dire qu'un corbeau est arrivé, hein... De ma salle seigneuriale, on ne voit pas le ciel. ou pas beaucoup.Raistlin a écrit:Il faut lire les MP que je t'envoie sur le forum
Merci !
Hodor- Héros
- Messages : 364
Date d'inscription : 21/02/2014
Age : 54
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
J'ai regardé les parties créées ça avance doucement ^^ j'ai créé une autre partie si vous voulez tester et me faire tester aussi
Dans mon imagination je visualiser les cachots sur un territoire notre capitale par exemple, qui pouvait etre prise pour libérer ou capturer nos chefs et les chefs des autres maisons.
Dans mon imagination je visualiser les cachots sur un territoire notre capitale par exemple, qui pouvait etre prise pour libérer ou capturer nos chefs et les chefs des autres maisons.
Florent1- Héros
- Messages : 299
Date d'inscription : 08/03/2014
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Partie compte rendu amélioré, cool,
pourrais tu faire des sous blocks repliables pour chaque phase ? histoire que cela soit plus compact et seule la phase en cours serait dépliée. Et même principe pour les Marches quelque soit la phase.
pourrais tu faire des sous blocks repliables pour chaque phase ? histoire que cela soit plus compact et seule la phase en cours serait dépliée. Et même principe pour les Marches quelque soit la phase.
Nocay- Lord
- Messages : 681
Date d'inscription : 21/12/2013
Age : 51
Localisation : Villefontaine
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Pour chaque Phases c'est faisable. A voir si ça vaut le coup, faut que ça reste intuitif.
Pour chaque marches, je pense que se sera plus compliqué (faut déterminer à quel moment elle se termine dans l'historique la marche en cours).
Pour chaque marches, je pense que se sera plus compliqué (faut déterminer à quel moment elle se termine dans l'historique la marche en cours).
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Raistlin- Admin
- Messages : 3622
Date d'inscription : 02/04/2013
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Et si tu écris dans le bloc actif et quand l'opération est terminé tu refermes le bloc ca fonctionne ?
Mais sinon déjà avoir des blocs pour chaque phase ça serait top si ça demande pas trop de taf.
Mais sinon déjà avoir des blocs pour chaque phase ça serait top si ça demande pas trop de taf.
Nocay- Lord
- Messages : 681
Date d'inscription : 21/12/2013
Age : 51
Localisation : Villefontaine
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Juste pour dire que je trouvais vraiment enrichissant, au niveau tactique, le fait de pouvoir déplacer des armées en dehors de la phase de marche.
les Tyrell peut faire jusqu’à 10 mouvements avec 6 affrontements
les Stark et les Lannister : 9 avec 5 affrontements
les autres familles : 6 avec 5 affrontements pour les Greyjoy contre 4 pour les Martell et les Barathéon
les Tyrell peut faire jusqu’à 10 mouvements avec 6 affrontements
les Stark et les Lannister : 9 avec 5 affrontements
les autres familles : 6 avec 5 affrontements pour les Greyjoy contre 4 pour les Martell et les Barathéon
Nocay- Lord
- Messages : 681
Date d'inscription : 21/12/2013
Age : 51
Localisation : Villefontaine
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Oui c'est ce qui m'a vraiment séduit quand on l'a testé autour d'une table: ok ça rajoute une couche de règles et de paramètres, mais le niveau tactique (et même l'immersion) s'en trouve bien renforcé.
En plus autour d'une table, on avait vraiment l'impression de n'avoir su exploiter que 40% max du potentiel stratégique (faute de pas pouvoir cogiter pendant des plombes).
En plus autour d'une table, on avait vraiment l'impression de n'avoir su exploiter que 40% max du potentiel stratégique (faute de pas pouvoir cogiter pendant des plombes).
Raistlin- Admin
- Messages : 3622
Date d'inscription : 02/04/2013
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
personne pour rejoindre une partie de ce type? il manque deux ou trois joueurs pour accélérer le développement de cette extension et ouvrir d'autres parties...
pazu- Lord
- Messages : 795
Date d'inscription : 19/05/2013
Localisation : BORDEAUX
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Je peux en rejoindre une partie si vous avez besoin.
Amombar74- Garde
- Messages : 48
Date d'inscription : 27/01/2014
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Je veux bien essayer mais je n'ai pas encore lu en détail les règles de cette extension et je ne suis pas sur d'avoir assez de connexions par jour...
Si vous êtes coincés je ferai un effort ^^
Si vous êtes coincés je ferai un effort ^^
loup borgne- Chevalier
- Messages : 171
Date d'inscription : 24/02/2014
Localisation : Paris
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
C'est raistlin qui vous donnera un accès, mais quoi qu'il en soit il faudra connaitre les règles ...
une ignorance peut coûter cher
une ignorance peut coûter cher
pazu- Lord
- Messages : 795
Date d'inscription : 19/05/2013
Localisation : BORDEAUX
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
J'ai fait une petite partie cette aprem donc ça devrait aller
Amombar74- Garde
- Messages : 48
Date d'inscription : 27/01/2014
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Amombar74 a écrit:J'ai fait une petite partie cette aprem donc ça devrait aller
sur l'ancienne version du jeu?
pazu- Lord
- Messages : 795
Date d'inscription : 19/05/2013
Localisation : BORDEAUX
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Non, la 2ème édition.
Amombar74- Garde
- Messages : 48
Date d'inscription : 27/01/2014
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
toi, tu aiguises ma curiosité...
pazu- Lord
- Messages : 795
Date d'inscription : 19/05/2013
Localisation : BORDEAUX
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
@Raistlin, je suis interessé pour tester ça ! 10 à 15 fois la journée puis quasi sans interruption le soir. J'ai lu les règles et je partage les avis, le potentiel stratégique est énorme !
Ironmaidenx- Héros
- Messages : 311
Date d'inscription : 19/12/2013
Localisation : Paris
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
pazu a écrit:toi, tu aiguises ma curiosité...
On a fait une partie live cette après midi avec Sassa74 aussi
Après avoir fait du découpage collage pour créer les pions de chefs ^^
Ender- Lord
- Messages : 745
Date d'inscription : 11/02/2014
Age : 35
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
je suis le seul qui n'accède plus sur le site de test?
pazu- Lord
- Messages : 795
Date d'inscription : 19/05/2013
Localisation : BORDEAUX
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Non ca rame
Nocay- Lord
- Messages : 681
Date d'inscription : 21/12/2013
Age : 51
Localisation : Villefontaine
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
j'ai galéré pour jouer
Nocay- Lord
- Messages : 681
Date d'inscription : 21/12/2013
Age : 51
Localisation : Villefontaine
Re: Variante Chefs: Debug & Equilibre
Ouai j'accède plus non plus.
Ender- Lord
- Messages : 745
Date d'inscription : 11/02/2014
Age : 35
Amombar74- Garde
- Messages : 48
Date d'inscription : 27/01/2014
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