[Doublon] Suggestion d'interface : Rendre un peu moins secrets les échanges secrets par corbeaux

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[Doublon] Suggestion d'interface : Rendre un peu moins secrets les échanges secrets par corbeaux

Message par micat0ne le Jeu 05 Nov 2015, 10:46

Bonjour,

Je viens d'arriver, et en parcourant le forum je suis tombé sur ce sujet :
http://tdf-online.forumactif.org/t1908-nouveau-type-de-partie-autour-de-la-table

Je considère que les échanges secrets sont un aspect diplomatique excellent du jeu, du fait de pouvoir les échanger, ou les révéler en publique.

Mais pour qu'ils puissent être un peu moins secrets, serait-il possible d'ajouter sur l'interface de messagerie, sur le plateau, le compte du nombre de corbeaux reçu par chaque familles? Autrement dit, rendre publique le nombre de messages reçu par chaque joueur.

Ainsi, si par exemple, Stark et Grejoy complotent contre Lani, Lani verrait qu'il y a un nombre considérable de corbeaux qui volent au dessus de lui en, direction de ces deux familles, simplement en visualisant leur nombre de corbeaux reçu en cour de partie.

D'un point de vu RP, ça tien la route, il pourrait s'agir simplement d'indic, d'"oisillons" qui préviennent que des échanges de se font secrètement.

Techniquement, ça pourrait être un petit chiffre à côté de l'icône corbeaux de chaque famille, et en passant la souris dessus, une infobulle apparaît avec un message du genre "Corbeaux reçu par cette famille"

Qu'en pensez vous? Est-ce compliqué? décalé ou hors contexte?

c'était ma petite pierre pour ce bel édifice, félicitation pour vos initiatives ce site est excellent!!

Les 7 vous bénissent !

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Re: [Doublon] Suggestion d'interface : Rendre un peu moins secrets les échanges secrets par corbeaux

Message par Raistlin le Jeu 05 Nov 2015, 11:54


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Re: [Doublon] Suggestion d'interface : Rendre un peu moins secrets les échanges secrets par corbeaux

Message par Ronflex le Jeu 05 Nov 2015, 19:12

Sinon, tu rajoute le côté "j'ai des espions" d'une autre manière : tu détermine au début de la partie les trajets de corbeaux pour aller de chaque capitale à une autre capitale, et tu dis que tu as 5% de chance d'intercepter le corbeau par territoire qui est sur la trajectoire du corbeau, et ce pour chaque message. Ensuite, si tu captures une capitale adverse, tu récupères tous les messages qui y ont été envoyés et qui ont été envoyés depuis (les archivistes sont très scrupuleux). Pour limiter la dangerosité de ceci, tu peux ordonner à chaque début de tour (en même temps que ta programmation) la destruction de toutes ces archives, auquel tu n'aura donc plus accès. Tu peux aussi définir un nouveau chateau/forteresse comme origine de tes corbeaux, mais le transfert des archives ne peut pas se faire au même tour que le changement d'origine du château. Il faut bien faire gaffe à ça, parce que si tu te fais prendre ta capitale alors que c'est encore ton centre de réception et d'envoi de corbeaux, tu ne pourra plus transmettre de messages privés, seulement des messages collectifs. Ou alors, tu peux quand même transmettre des messages par messager terrestre, mais ce seulement à des familles dont tu possèdes des territoires frontaliers (tu leur transmet un message oral qui sera transmis à leur roi). Tu peux aussi demander à ton voisin de transmettre un message à un joueur plus loin, mais il faut faire confiance... Ces messages, bien qu'oraux, sont aussi archivés par les scribes et sont succeptibles d'être capturés si les scribes en questions sont interrogés, il faut donc être extremement vigilant.

Avec des conditions comme ça, je te garantis que l'aspect RP il ne passe pas inaperçu ! Et encore, je n'ai pas encore développé l'idée comme quoi c'est un chef qui envoie un message, et donc que le corbeau part de lui...
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