la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

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Message par Deneidis le Mer 19 Aoû 2015, 23:35

Mi-septembre, salefé Smile
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par franklin01 le Jeu 20 Aoû 2015, 04:47

Pas de soucis pour moi également.
Il serait pas mal de faire les tests avec changements de famille sur le mêmes joueurs, afin d'évaluer l'équilibre des familles. Et si il y a des courageux, j'en suis... de faire plusieurs parties de test en simultanés.
Bon après c'est une question d'emploi du temps.
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par Ponnister le Jeu 20 Aoû 2015, 17:13

Plusieurs parties en simultané? Qu'est ce que Pazu t'as fait pour que tu veuilles te venger si violemment XD
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par Chaos destructeur le Jeu 20 Aoû 2015, 21:47

Dans l'hypothèse où vous ayez un désistement... Je pourrais dépanner
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par pazu le Ven 21 Aoû 2015, 00:14

J'avoue que vu que je vais devoir gérer tout les déplacements, les combats.. Je pense ne pouvoir gérer qu'une partie à la fois.. il sera par contre nécessaire de faire plusieurs parties tests en effet..
merci à toi chaos, j'en prends note?
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par franklin01 le Ven 21 Aoû 2015, 00:30

Question bête, il n'y a pas des modules type Vassal qui pourraient être utilisables ?
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par pazu le Ven 21 Aoû 2015, 17:00

Bonne question, mais je ne sais pas programmer quoi que ce soit...
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par franklin01 le Ven 21 Aoû 2015, 19:28

http://www.vassalengine.org/wiki/Overview

Je ne sais pas si c'est compliqué à implémenter, mais cela vaut peut être la peine de regarder
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par pazu le Ven 21 Aoû 2015, 19:43

bon, j'ai trouvé un didactique pour créer un module vassal, je vais commencé à lire voir si je prend le temps...
le soucis, c'est que certains rendent leurs ordres depuis un portable ou depuis le boulot et ne pourrons pas forcément installer vassal...donc ça réduit le temps de connexion... par contre après ca me donne moins de boulot Smile
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par franklin01 le Sam 22 Aoû 2015, 04:16

Certainement mais au moins, cela te simplifiera la tâche, et au moins on pourra tester tranquillement ta règle,
avant que des courageux veulent bien se lancer dans de la programation...
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par pazu le Lun 24 Aoû 2015, 16:40

Bon, j'ai regardé et analysé les modules vassal du trone de fer et je dois bien dire que je n'y comprends rien...
donc je vais plutôt créer un fichier gimp (gratuit) avec tout les calques possibles et chacun pourra le modifier et envoyer une notification au suivant le tout avec une dropbox dont tout le monde connaîtra le mot de passe...
Je n'aurai qu'à gérer les batailles, les cartes alliés et les cartes westeros... ainsi que les phases de programmation...
qu'en pensez vous?
si vous êtes d'accord, n'hésitez pas à me dire quelles familles vous tentent?
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par franklin01 le Lun 24 Aoû 2015, 17:20

Je vais jeter un coup d’œil au module Vassal...

Tout me convient comme famille.
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par nåmtok le Mar 25 Aoû 2015, 10:58

Salut Pazu,
N'importe quelle famille me convient.
Pour les réflexions que je m'étais faîtes sur cette version (j'en profite pour répondre à ton message), je crois que je vais attendre d'avoir joué une partie car je ne suis certain de la pertinence d'aucune d'entre elles.
Celle qui me parait le plus probable, c'est que le rapport entre le nombre d'unités et le nombre de territoire soit légèrement déséquilibré, on qu'on se retrouve avec tous les joueurs qui vont organiser leur partie autour d'une "méga armée" qui sillonera le plateau, au milieu de territoires trop peu denses pour avoir d'autres choix que la fuite.
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par pazu le Mar 25 Aoû 2015, 11:05

Oui je pense revoir les niveaux de ravitaillement pour diminuer la taille max des grosses armées et augmenter le nombre de territoires recouverts...
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Message par Deneidis le Mar 25 Aoû 2015, 11:16

Hello,

toutes familles me plairaient. Peut être un goût personnel pour les Lannisters, mais je prendrais ce que j'aurais. Et pour les retours, pareil, je préfere attendre d'avoir fait au moins une partie.
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Re: la rébellion de Robert Baratheon façon tempête de lame par pazu

Message par pazu le Lun 07 Sep 2015, 22:14

Bon bon bon... il semble que peu de joueurs soient disponibles avec cette rentrée, je vous propose donc de repousser un peu le début de cette partie aux alentours du 24 septembre...
Ça vous laisse plus de temps pour vérifier que vous avez bien lu toutes les règles...
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Message par Deneidis le Lun 07 Sep 2015, 22:26

Moi j'ai une question. (J'espère que j'ai pas loupé l'info plus haut...)

Comment on gère la diplomatie ?
Par email ? par skype/hangout ?
On squatte une partie fake ici pour avoir les corbeaux ?
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Message par pazu le Lun 07 Sep 2015, 22:29

Pour la diplo, je pensais que vous utiliseriez les mails d'une partie commune si vous en avez, ou les MP de votre page perso mais si vous avez de meilleurs moyens... pas de soucis... je suis preneur de bonnes idées..
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Message par Deneidis le Lun 07 Sep 2015, 22:36

Moi j'ai une adresse gmail exprès pour ce genre de situation, et j'aime bien utilisé hangout (ou autre) pour peaufiner certains plans. Après, les corbeaux d'une partie commune sur le site c'est très bien aussi.
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Message par pazu le Mar 08 Sep 2015, 13:30

Personnellement, je n'y connais rien! Mais peut etre est ce une bonne option de choisir un moyen d'échange qui permette d'avoir une diplomatie d'un coté, d'envoyer une notification d'action à réaliser et séparément d'envoyer les dossiers à compléter dans un chat commun à tout les joueurs. (ces moyens de chats permettent ils l'envoi de gros fichiers? comme la map?)
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Message par Chaos destructeur le Mer 09 Sep 2015, 12:41

Pour le système de notification/historique, on pourrait chacun fournir une adresse mail. Chaque fois que quelqu'un effectue une action, il complète le mail précédent.

Exemple

Actions :

- Greyjoy : Corbeau - Regarde la carte Sauvageon - Laisse la carte Sauvageon sur le haut de la pile
- Baratheon : Raid de Baie des Naufrageurs - Raid Soutien +1 de Mer Etroite

Joueur suivant :
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Message par Chaos destructeur le Mer 09 Sep 2015, 12:43

Exemple 2

Actions :
- Greyjoy : Corbeau - Regarde la carte Sauvageon - Laisse la carte Sauvageon sur le haut de la pile
- Baratheon : Raid de Baie des Naufrageurs - Raid Soutien +1 de Mer Etroite
- Lannister : Raid de Sonde Dorée - Enlevé

Joueur suivant :

- Stark - Raid
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Message par pazu le Mer 09 Sep 2015, 13:52

Ce qui m'embête avec les mails, c'est que tout le monde ne reçoit pas le fichier donc la partie évolue sans que tout le monde soit au courant des derniers changements ce qui peut ralentir le rythme qui risque déjà d'etre lent..
Dans dropbox tu peux modifier directement le word et tout le monde y a accès directement.. après pour la diplo et les notifications hangout ou skype prennent tout leur intérêt..
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Message par pazu le Ven 18 Sep 2015, 13:32

Bon... j'étais en train de récupérer les mails pour Hangouts, mais... il ne faut que des adresses Gmail...
Et si on créait 6 Gmails avec les différentes familles... Ça pourrait resservir par la suite pour d'autres parties et s'il y a un abandon (ce que je n'espère pas), le remplaçant pourrait récupérer la communication sans que ce soit gênant... qu'en pensez vous?
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Message par Ponnister le Ven 18 Sep 2015, 13:48

tapette_tyrel@gmail.com
dépravé_lannister@gmail.com
Par exemple? :p
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